Intel® Retro Scaling, còn được gọi là tỷ lệ số nguyên, làm cho các trò chơi theo kiểu cũ hơn được tạo cho màn hình nhỏ rõ ràng và sắc nét khi xem trên màn hình lớn hiện đại với độ phân giải cao. Khi tắt cài đặt này, đồ họa pixel-art có thể xuất hiện mềm mại hoặc mờ trên màn hình hiện đại.
Chiều rộng Cố định và Chiều rộng Thu nhỏ Tỷ lệ Retro
Intel® Graphics Command Center cung cấp Chiều rộng Cố định hoặc Chiều rộng Thu nhỏ cho Intel® Retro Scaling.
Chiều rộng cố định (thường được gọi là tỷ lệ số nguyên thực sự) mang lại độ sắc nét tối ưu nhưng có thể dẫn đến việc sử dụng vùng hiển thị dưới mức tối ưu khi tỷ lệ khung hình cho trò chơi không khớp với tỷ lệ của màn hình.
Chiều rộng được chia tỷ lệ (còn được gọi là nội suy lân cận gần nhất) mang lại lợi ích tương tự như Chiều rộng cố định, nhưng trong trường hợp tỷ lệ khung hình của màn hình hiển thị không giống với nội dung trò chơi, cài đặt này sẽ chia tỷ lệ nội dung để sử dụng tốt hơn toàn bộ khu vực hiển thị. Cài đặt này có thể gây ra biến dạng trong hình ảnh trong những trường hợp đó do áp dụng tỷ lệ phân số. Để biết thêm thông tin về tỷ lệ số nguyên, hãy tham khảo Hỗ trợ chia tỷ lệ số nguyên trên Đồ họa Intel®.
Yêu cầu tối thiểu:
Ghi | Cài đặt chung chỉ được hỗ trợ trên các nền tảng có Bộ xử lý Intel® Core™ "G" thế hệ thứ 10 (sản phẩm trước đây được gọi là Ice Lake) trở lên. |
Làm cách nào để bật Intel® Retro Scaling?